k1040次列车(广东有哪些高铁可以到湖南)
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2023-11-13
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1. k1040次列车,广东有哪些高铁可以到湖南?
到湖南的高铁分别为:
G696、G1170、G1554、G696、G1136、G276、G1744、G834、G1748、G1023、G542、G818、G2056、G1312、G280、G1184、G1002、G1004、G1002、G534、G544、G6004、G6030、G544、G1006、K1348、G1104、G826、G1106、G306、G826、G1040、G1106、G6112、G338、G1152、G6016、T367、G80、G882、G6034、G842、G6018、G1008、G340、G1176、G1008、G1402、G632、G1028、G1302、G632、G830、G646、G1156、G1302、G1010、G1164、G884、G6156、G6050、G6022、G638、G1114、G1306、G1032、G1036、T121、G1404、K536、G650、Z11、K685、K1297、G1014、G1192、G1118、G1120、G6008、G1016、K238、G6042、G1406、T96、G1406、G6039、G6014、Z237、T881、G6066、G6032、K1081、G6128、G6118、Z123、G6116、G6110、G6110、K9276、Z169、K1097、K9218、G632转K1348、G534转K9202、G6110转K238、G1302转G1164、G1302转G884,
可根据自己需求选择。
2. 1040和1060有啥区别?
区别是运行方向不同。
1040是宁波到兰州的K1040次快速列车,使用国产25G型120公里每小时的新空调车底,12时51分从宁波站发出,次日19时54分终到兰州站,全程共途径26站,运行31小时3分。
1060是西宁到成都的K1060次快速列车,同样使用国产25G型120公里每小时的新空调车底,22时5整从西宁站发出,次日12时32分终到成都站,全程共途径9站,运行14小时32分。
3. 从宁波开往兰州k1040?
是的,宁波开往兰州的K1040次列车14号车厢34号座位是在靠窗口的位置,就是在这个车厢中前段第7排的一个两人座最里面的那个位置。这趟K1040次火车的14号车厢是没有列车长办公室的硬座车厢,定员是118人,靠窗口的座位是:尾号0、4、5、9的座位,001号、118号座位。
4. 放置奇兵中的K是多少?
是1040左右
1.每天最多可以看5次广告每次拿20钻,没有收到广告的请在手机权限设置里将放置奇兵的存储权限勾选就有了。还没有的切换到wifi不要用流量再试试。
2.每日签到只要你登录就算完成即使当天不领取次日也可以领到两天的,第一个月签到钻石很多,第二个月开始平均一天就30个,所以钻石别任性乱用。签到一个月送的五星分别是星光,克鲁兹,幻影,黑暗之灵(后面的欢迎补充)
3.竞技场防守阵容的战力数值显示的是你背包里最强6个英雄的战力总和,跟你当前的竞技场防守阵容无关。
4.英雄的试炼碰到对手的战力和且仅和你上一关通关时竞技场防守阵容的战力数值有关(具体关联系数可以参看@永恒3TC 大佬的精品贴)。第一关对手战力取决于你进飞艇时的竞技场防守阵容的战力数值乘与相应系数。英雄试炼全通一次送的龙鳞币在2200左右,主力英雄是回血牧师的话一般都能通关。
5.副本处于探索期间,不用一直挂机在该层,挂机在其他层,过了相应时间后再回来你会发现该副本可以直接战斗了。(比如升114级时解锁副本14-10,这时你只需挂机看一眼14-10,然后再挂到你需要的副本过个15分钟再回到14-10就可以直接战斗了。虽然这条没啥卵用)
6.普通许愿池,高级许愿池,每隔24小时强制刷新一次,3小时可免费手动刷新一次。金币有3档,比如我114级,金币会出现100k.200k和300k三档。普通许愿池我两个号共抽2800次左右,一共出了5个五星狗粮,出五星概率可供参考。许愿币商店每隔24小时可以手动刷新一次且不会强制刷新,除了会出现可以抽到的四个五星狗粮外,还可以刷新到卡尔玛、领主、机器人各10000币,埃德加12000币。普通许愿池活动需一周内抽600次,v2以上是480个许愿币。建议每次刷新到金币最高档或者四星狗粮是光暗时再抽,一直抽到四星狗粮后再停手等下次刷新好后再继续,有一周的活动时间每次免费刷新的时候进去刷刷就行,基本一次活动能提供3-4个光暗狗粮。是光暗四星狗粮的来源之一。
高级许愿池建议单抽,官方公布的出五星概率为200分之一(个人感觉实际概率要比 这个高,我大概抽过150次出过3个),每次刷新到自己需要的英雄再抽,单抽到出任意神器碎片(红色或橙色)或五星英雄就停止等下次刷新到自己想要英雄再继续。同时高级许愿池也是四星光暗狗粮的主要来源之一。
7.0氪和大月卡到底差多少钻?大月卡共能领到9750钻,在月卡期间每天还能额外领40钻和一个许愿币,共计2100钻。然后v2送40个背包格子,至少值1800钻(因为一般背包都要开到120格,实际应该值2550钻)。每个月许愿币活动少花120个许愿币,折合3600钻。总计共18000钻,且从第二个月开始每过一个月多3600钻。
8.酒馆任务每天刷新5个,v2刷6个,v3刷7个。任务锁定后第二天不会被刷新但会占用一个任务位置。任务完成后不交第二天任务还在且不会占每天刷新个数,参与任务的英雄战力只与你开始任务时的战力有关。任务一旦开始该参与任务的英雄不管是否穿拆装备或者被当作狗粮吃掉都不会影响任务的完成。任务在未上锁和未开始的情况下可以手动刷新,单个任务一次消耗10个钻石,建议每天将25钻收益以下的任务都手动刷新掉,虽然花费的钻石基本只略小于你的收益,但是能保证你一个月的任务过牌量,帮你完成酒馆活动。酒馆活动需要完成2个七星,4个六星,12个五星和20个四星。七星无论何时刷到都要屯起来等活动再交,且一次只交两个,如果你七星任务超过两个溢出也请保留,酒馆刷出七星的概率极低,不要以为一个月一定就能出两个七星。六星在非活动周除非有三个以上否则也要屯起来,四星和五星任务随意,只要周四当天完成的四五星任务留到周五更新后再提交就行。
9.每日任务一天可以共领取160个钻石。悬空岛两个钻矿在主塔10级的情况下一天共能领80钻。加上签到30钻,广告100钻,零氪一天能领到370钻。
10.a.血量(攻击)百分比是按乘法相互叠加,所以没有边际效应。这也是工会科技为什么升满后提升巨大的原因。 b.护甲实际反映的是该英雄的免伤率,护甲随等级增长而增长,但免伤率从一级开始就是个定值,每个英雄的免伤率不同。比如丹特的是0.499,西格0.427,冰闪0.319,奥马斯0.304,维傻/女王等一干游侠牧师0.289,幽暗等一干脆皮0.264。这个免伤率和装备技能提供的减伤率是按乘法叠加,比如屠龙的护甲免伤率是0.377,配一个减伤率0.2的专属神器后,实际减伤是0.5,比两者相加免的略少。护甲的减伤率对Dot伤害(毒伤,流血,燃烧)同样有效。c.破甲属性就是削弱上述护甲属性转换的减伤率,英雄的减伤率一般都在0.3左右,取平均0.3计算的话100%破甲打出伤害1相对于0破甲打出伤害0.7提升了输出百分比43%左右,对方越肉提升的百分比会越大,同时破甲属性和护甲一样也会提升Dot伤害输出。 d.神圣伤害实际对输出提升为其描述的百分比再打七折,对任何阵容英雄都有效,光系英雄因为技能对神圣伤害有加成故效果更明显。
11. 先知宝珠抽一次平均会有20个树枝。先知主要作用就是为你要升星的对应阵营提供狗粮储备,其二的作用就是用出的树枝来进行狗粮置换高富帅,再次才是拼脸直接抽高富帅。最近一次百次先知统计如下,可以大概参考下概率,抽的森林和堡垒60+40。五星整卡10个,四星整卡60个,五星碎片319片,四星碎片12片,树枝约2150个。高富帅一个没有。把四星和五星碎片也转成五星的话合计约是24个五星。置换的话堡垒的幻影和两个机器人,森林的无面感觉比较容易出高富帅。
12.为什么低氪玩家先知不要碰光暗?首先光暗阵营是在同一颗先知之树上,这就导致你抽到对应阵营的狗粮机率只有其他阵营的一半。再次光暗先知树的出四星狗粮和五星狗粮的官方概率都只有其他阵营的44%。这两点综合起来大概其他阵营平均出了5个狗粮,你抽的光或者暗对应阵营才会出一个狗粮。最后最要命的是光暗阵营是不能用树枝置换的,也就是除非你直接抽到高富帅否则你永远用不到t1阵容。唯一一点值得欣慰的是光暗阵容英雄池子比较浅,相对直接抽到高富帅比其他阵营稍微容易小数点后很多位后的一点。
13. 地牢的高级商人其实就是市场里的蜥蜴商人,不过贴吧习惯叫老太婆。小胖商人卖的东西比市场略贵,但他卖的用金币兑换的竞技场币和许愿币依然是合算的,不要一点到小胖就跳过。贵妇人卖的和市场等价,蜥蜴商人换了地盘够卖的比自己市场里便宜。
14. 市场里的四星和三星狗粮可以用金币买的时候可以买。90级前普通召唤的草纸可以买,之后就贵了。0氪不要买高级召唤券,只买一张大月卡的v2也不建议买。先知宝珠和高转币看个人财力买。树枝其实性价比很高,可以买。
15. 英雄神迹活动目前出的最短周期是一个半月,完成条件需要获得各阵营五星英雄各3个,光暗五星英雄各2个。获得的五星英雄可以是五星碎片合成的,也可以是由四星狗粮合成的,还可以是召唤平台或先知之树开出来的,不能是树枝置换出来的。其中光暗4个五星获得的难度比其他12个英雄加起来都难。平常抽到的四星光暗狗粮务必留到该活动再合成。其中工会商店可以买到光暗四星狗粮各4个,祭坛商店可以买到各两个,在狗粮不足的时候可以靠这两个商店来完成活动。
16. 五星升六星,需要两个本体加一个由四星狗粮合成的五星特定狗粮及三个五星同阵营任意狗粮。六星升七星,需要同阵营四个五星狗粮。七星升八星,需要同阵营一个六星狗粮和三个五星狗粮。八星升九星,需要一个本体和同阵营一个六星狗粮及两个五星狗粮。九星升十星,需要两个本体和同阵营一个六星狗粮及任意阵营一个九星狗粮。所以合成一个九星英雄共计需要25个同阵营五星狗粮加3个五星本体。合成一个十星英雄需要28个任意同一阵营英雄加31个同一阵营英雄加5个英雄本体,合计需64个五星。
17. 高抽券和先知召唤具体差距多少?先知市场单买500钻一发,高抽150钻一发。按先知百发计算合计50000钻,折合高抽333发。
高抽按五星双倍出货率折算,333发期望五星整卡为10.5张,四星出货率是否在高抽活动中是否翻倍我不确定,如翻倍的话是133个,不翻倍的话是66个。及如高抽活动中四五星出货率皆翻倍,期望五星个数能出27个,只五星翻倍四星不翻倍,五星个数为19个,四五星皆不翻倍,五星个数为13.5个。
百发先知期望五星收益为9(五星整卡)+24*14.5/50(五星碎片,按每次碎片14.5片计,我22次先知五星碎片的均值)+60/8(四星狗粮合五星)+12*7/30/8(四星碎片),合计23.81个。
最后结论:单从出五星整卡数量比较,高抽活动期间如有四五星出卡概率皆翻倍的情况,高抽27个五星多于先知23.81个,如无翻倍(四五星任意一项)则先知多于高抽。但是百发高抽附赠的21次狗粮置换要远优于高抽多出来的五星卡差,其二先知是定向阵营召唤,出的五星狗粮价值也要优于高抽。
18.有几个四星狗粮出的概率比较低,如果有对应的五升六卡这几个狗粮到时再临时抽会很痛苦。
幽暗:巴博(蛤蟆的合成特定狗粮,出的概率极低,我两个号的哈蟆都因为等不到这个狗粮而没有升六),死誓(艾丹合成特定)。 堡垒:罗伊(幻影特定),克里斯蒂安(冰闪特定)。 森林:泽基斯(罗萨特定)。深渊:雷蒙盖顿(领主特定)。
19. 两个容易被忽视至少可练到九星的英雄(此条仅为个人观点,出错勿怪)。这两个英雄都比较倾向于针对当前的主流环境。
当前版本因为维萨的强势,十星主流阵容多为三+三。而这三+三中一般都会有维萨,罗萨和奥马斯,偶尔还会有艾米莉。
堡垒的OD_M1作为牧师克星,可以算是很强的针对英雄,大招一出能封住对面一半人,神器带速血,宗旨就是损人不利己。同时机器人打塔有奇效,可以针对卡关的基佬克,升九不亏,十星可以等大佬测试下。
幽暗的卡尔玛作为牧师可以享受到维萨和奥马斯的工会科技加成,如幽暗没有尸妖且走的彩虹光环,卡尔玛的优势要大于艾丹。正常玩家科技一般都只会满两系,幽暗的另两个大哥刺客在强势的堡垒和森林里又很难找到科技搭子。卡尔玛前期爬塔放一号位效果不错,78星时如没有科技支撑会有点鸡肋,九,十星后科技光环辅助应该可堪一用。卡尔玛最致命弱点是全游戏最低护甲减伤,非常脆。另卡尔玛可以作为美树的针对英雄,一号位闪避流也是主流之一,卡尔玛都能起针对作用。
20.正常玩的情况下v2的五星英雄获得总数会接近于你玩的总天数,一般在三个月后第四个月不到点会出第一个十星,零氪可能时间要更长点。
工会科技可以留到你第一个十星确定是哪个之后再升,后续的阵容可以再根据科技和光环选。因为主流T1影响,科技选战士,牧师,游侠的比较多。工会币正常只够满两系,十星后满科技的英雄比无科技的强不止一倍,上阵英雄能不能吃到科技很重要。
5. 宁波北仑到甘谷火车硬卧多少钱?
宁波到甘谷的火车是K1040次,硬卧叁佰捌拾壹,硬座贰佰贰拾肆!时刻表如下:北仑去往宁波火车站可以乘坐地铁一号线高桥西方向的列车,到“鼓楼”站下车,换乘地铁二号线栎社国际机场方向的列车,到宁波火车站下车即到!
6. 现代数学发展到了什么阶段?
一个数学大王的重大发现,用孪生素数证明哥德巴赫猜想成立。
经常用了
9月12日 · 单县红十字会会员 军事领域创作者
陈景润的哥德巴赫猜想固然历害。你想看到一个比陈景运更加历害的哥德巴赫猜想吗。欧拉复信哥德巴赫,任何一个大于2的偶数都可以表为两个素数的和,我虽然不能证明它,但我确信它是确定无疑的定理。这就是著明的哥德巴赫猜想。在世界数学历史的長河中,对于无限的概念就是从理论上来证明是无限的被认为是终极和完成的。例如,哥德巴赫猜想,现已计算到人类现己应用的最大数是成立的,但仍然认为是不行的。此外还有黎曼猜想,费马大定理。。。。。。,而不能进入实质上的应用。在这里要说的是,素数之所以被称为自然数的基石,是因为用素数的和,可以组成一切自然数。亲爱的读者,当你看了下面的论文后,对我以上所说有什么感想呢。
一个数学大王与数学牛人重大发现
用孪生素数证明哥德巴赫猜想成立
作者: 晨 静
(引入原文)孪生素数公式
什么是孪生素数,孪生质数有一个十分精确的普遍公式,是根据一个定理:“若自然数Q与Q+2都不能被不大于根号Q+2的任何质数整除,则Q与Q+2是一对质数,称为相差2的孪生质数。这一句话可以用公式表达:Q=p1m1+a1=p2m2+a2=....=pkmk+ak其中p1,p2,...,pk表示顺序质数2,3,5,....。an≠0,an≠pn-2。若Q<P(k+1)的平方减2,则Q与Q+2是一对孪生质数。例如3和5 ,5和7,11和13,…,10016957和10016959等等都是孪生质数。 所以,只要按着公式计算,理论上有无限多个孪生素数。
在这里,首先要对孪生素数作出新的定义,而不是(若自然数Q与Q+2都不能被不大于根号Q+2的任何质数整除,则Q与Q+2是一对质数,称为相差2的孪生质数。)则是沿用我国古代的《奇门遁甲》中的“三奇就在已丙丁”,把孪生素数分成以下几种类形:
(1).两孪生素数,:例如3和5 ,5和7,11和13,…,
(2).三孪生素数,例如41.43.和47 ,461.463.和467,613.和617.619,…,
(3)四孪生素数,例如11.13.和17.19 ,101.103.和107.109,821.823.和827.829,…,,
(4)头孪生素数,例如a1087.1089a1091a,a1867a1871 1873p.1877 1879a ,a7207 a7211 7213a,…,
(5)尾孪生素数,例如a1607 1609a1613a,a2657 2659a2663a,a8861 8863a 8867a a8969 8971a ,…
(6)头尾孪生素数,例如a1087 a1091 1093a 1097a
,a1423a1427.1429a1433a,a1297 a1301 1303a 1307a,…,,
现将以上六种孪生素数简称头尾孪生素数,记作:“m”孪生素数。原定义孪生素数记作“q”孪生素数。
按照以上两种定义,将10000以内二孪生、三孪生、四孪生、五孪生、六孪生素数哥猜相加和数进行列表如下:
(部分)
10…10=5q5.12=7q5.14=7q7.16=11q5.18=11q7.20=13q7.
22=11q11.24=11w13.26=13q13.28=17q11.3
1000.1000=569q431.1002=569q433.1004=571q433.1006=857q149.
1008=857q151.1010=829q181.1012=821q191.1014=191q823.
1016=193q823.1018=419q599.1020=1019q1.1022.=1021q1.
1024=1021q3.1026=1021q5.1028=1021q7.1030=853q277.
1032=1031q1.1034=1033q1.1036=1033q3.1038=1033q5. pppp
1040=1033q7.1042=521q321.1044=033q11.1146=433q613.
1048=857q191.1050=1033q17.1052=1033q19.1054=857q197.
1056=857q199.1058=601q457.1060=1049q11.1062=1033q29.
1064=1033q31.1066=467q599.1068=467q601.1070=457q613.
1072=431q641.1074=1033q41.1076
9148=137q9011.9150=137q9013.9152=139q9013.9154=113m9041.
9156=113m9043.9158=619q8539.9160=149q9011.9162=149q9013.
9164=151q9013.9166=197q8969.9168=197q8971.917
7. 头条的存储服务器得多大空间?
各位都知道:资源是有限的,无论怎样增加电脑存储器的数量,都有耗尽地球的一天。
据最新报告,再过225年,半个地球都不够用。
但是很多回答都说:只要钱到位,不就是存储器吗?买!加!无限加!
这其实忽略了一个矛盾:人类日益增长的信息量与有限的地球资源之间的矛盾。
随着时间流逝,信息终将会增长到一个可怕的量级。到那时,或许整个地球都被用来做存储器,都不够用的。
理论上,存储器可以无限增加,但是理论上,地球的资源也是有限的,势必制约存储器的增长。我们该如何解决这个难题?
信息存储是怎样消耗地球资源的?信息存储最直观的就是U盘、硬盘,以及手机中看不见的存储器。
拿最常见的U盘来说,除去电路和外壳,其中存储信息的部分就是闪存芯片(Flash Memory),它的原材料是二氧化硅,二氧化硅基本都是从沙子中提取的。
所以,U盘最主要的原材料,就是沙子。
地球上的沙子的确是有限的。
硬盘分为机械硬盘和固态硬盘,机械硬盘存储部分原材料是铝合金,固态硬盘跟U盘一样,也是沙子。无论是铝合金还是沙子,都是地球资源,而地球资源有限,这就是物质层面的消耗。
除了物质层面,还有能源层面。无论添加数据还是删除数据,都需要在通电的情况下进行,比如U盘在高速工作时,会发热。
综上,信息存储会消耗有限的物质和能源。
按照目前的情况,存储信息的耗电量,在未来会爆炸式增长!(能源消耗)根据美国物理联合会进展(AIP Advances)的一篇论文,随着时间流逝,存储信息的耗电量最终会达到一个惊人的程度。
0.5的红色曲线表示估计为50%,0.2是20%的估计,以此类推
现在,全球能源总需求量约为18.5拍瓦(一拍=1000000000000000,15个0)。假设信息每年增长50%,按照这个数据计算,经过130年,也就是2151年,仅仅是存储数据,就会消耗18.5拍瓦,也就是目前全球总用电量。
有人说,信息每年增长50%,这个估计太夸张了,事实究竟怎样?
根据IDC(国际数据)的估计,目前信息增长是每年61%!所以,估计为50%,反而保守了!
存储信息,在未来需要多少硬盘才能装下?(物质消耗)根据英国科学家Melvin M. Vopson提出的信息-质量等效原理,目前(2020年)地球上产生的总信息质量为23.3×10−17公斤,比细菌还轻。
假设每年增加1%,到3150年,才能积累1公斤的信息质量。
假设为5%,到2695年,才能积累1公斤的信息质量。
当假设信息增长为50%,到2070年,就积累了1公斤的信息质量。按照50%增长速度,再过225年,信息质量就累积到了约6×10的24次方千克,这个重量,是地球质量的一半!
这就是真正的“数字地球”!
要装下这么“重”的信息,需要的硬盘要更重才行。
计算的结果很可怕,事实会怎样?虽然将来,我们在今日头条上创作的文字和视频,可能用一半的地球用来存储都不够,但这并不是未来面临的唯一难题。
能源,比如电力,目前主要还是火力发电,火力发电至少占据全国70%以上的发电量,而火力发电依靠烧煤进行,归根结底,这也是物质层面的消耗,而按照目前的开采速度,几百年内就会用完。
不过随着科技进步,或许未来太阳能、风能会占主要地位。
所以地球质量的一半都用来做存储服务器,这个理论上可能,但是这样做,人类就失去了赖以生存的家园,所以,科技进步会慢慢解决这个难题,或许隔几百年,删除一次,减少空间浪费。
视频、短视频、图文,每天都在源源不断的生产,存储服务器也不断地增加,再过几百年,就会占很大的地方,各位朋友们,你们有没有好的解决方法呢?
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1. k1040次列车,广东有哪些高铁可以到湖南?
到湖南的高铁分别为:
G696、G1170、G1554、G696、G1136、G276、G1744、G834、G1748、G1023、G542、G818、G2056、G1312、G280、G1184、G1002、G1004、G1002、G534、G544、G6004、G6030、G544、G1006、K1348、G1104、G826、G1106、G306、G826、G1040、G1106、G6112、G338、G1152、G6016、T367、G80、G882、G6034、G842、G6018、G1008、G340、G1176、G1008、G1402、G632、G1028、G1302、G632、G830、G646、G1156、G1302、G1010、G1164、G884、G6156、G6050、G6022、G638、G1114、G1306、G1032、G1036、T121、G1404、K536、G650、Z11、K685、K1297、G1014、G1192、G1118、G1120、G6008、G1016、K238、G6042、G1406、T96、G1406、G6039、G6014、Z237、T881、G6066、G6032、K1081、G6128、G6118、Z123、G6116、G6110、G6110、K9276、Z169、K1097、K9218、G632转K1348、G534转K9202、G6110转K238、G1302转G1164、G1302转G884,
可根据自己需求选择。
2. 1040和1060有啥区别?
区别是运行方向不同。
1040是宁波到兰州的K1040次快速列车,使用国产25G型120公里每小时的新空调车底,12时51分从宁波站发出,次日19时54分终到兰州站,全程共途径26站,运行31小时3分。
1060是西宁到成都的K1060次快速列车,同样使用国产25G型120公里每小时的新空调车底,22时5整从西宁站发出,次日12时32分终到成都站,全程共途径9站,运行14小时32分。
3. 从宁波开往兰州k1040?
是的,宁波开往兰州的K1040次列车14号车厢34号座位是在靠窗口的位置,就是在这个车厢中前段第7排的一个两人座最里面的那个位置。这趟K1040次火车的14号车厢是没有列车长办公室的硬座车厢,定员是118人,靠窗口的座位是:尾号0、4、5、9的座位,001号、118号座位。
4. 放置奇兵中的K是多少?
是1040左右
1.每天最多可以看5次广告每次拿20钻,没有收到广告的请在手机权限设置里将放置奇兵的存储权限勾选就有了。还没有的切换到wifi不要用流量再试试。
2.每日签到只要你登录就算完成即使当天不领取次日也可以领到两天的,第一个月签到钻石很多,第二个月开始平均一天就30个,所以钻石别任性乱用。签到一个月送的五星分别是星光,克鲁兹,幻影,黑暗之灵(后面的欢迎补充)
3.竞技场防守阵容的战力数值显示的是你背包里最强6个英雄的战力总和,跟你当前的竞技场防守阵容无关。
4.英雄的试炼碰到对手的战力和且仅和你上一关通关时竞技场防守阵容的战力数值有关(具体关联系数可以参看@永恒3TC 大佬的精品贴)。第一关对手战力取决于你进飞艇时的竞技场防守阵容的战力数值乘与相应系数。英雄试炼全通一次送的龙鳞币在2200左右,主力英雄是回血牧师的话一般都能通关。
5.副本处于探索期间,不用一直挂机在该层,挂机在其他层,过了相应时间后再回来你会发现该副本可以直接战斗了。(比如升114级时解锁副本14-10,这时你只需挂机看一眼14-10,然后再挂到你需要的副本过个15分钟再回到14-10就可以直接战斗了。虽然这条没啥卵用)
6.普通许愿池,高级许愿池,每隔24小时强制刷新一次,3小时可免费手动刷新一次。金币有3档,比如我114级,金币会出现100k.200k和300k三档。普通许愿池我两个号共抽2800次左右,一共出了5个五星狗粮,出五星概率可供参考。许愿币商店每隔24小时可以手动刷新一次且不会强制刷新,除了会出现可以抽到的四个五星狗粮外,还可以刷新到卡尔玛、领主、机器人各10000币,埃德加12000币。普通许愿池活动需一周内抽600次,v2以上是480个许愿币。建议每次刷新到金币最高档或者四星狗粮是光暗时再抽,一直抽到四星狗粮后再停手等下次刷新好后再继续,有一周的活动时间每次免费刷新的时候进去刷刷就行,基本一次活动能提供3-4个光暗狗粮。是光暗四星狗粮的来源之一。
高级许愿池建议单抽,官方公布的出五星概率为200分之一(个人感觉实际概率要比 这个高,我大概抽过150次出过3个),每次刷新到自己需要的英雄再抽,单抽到出任意神器碎片(红色或橙色)或五星英雄就停止等下次刷新到自己想要英雄再继续。同时高级许愿池也是四星光暗狗粮的主要来源之一。
7.0氪和大月卡到底差多少钻?大月卡共能领到9750钻,在月卡期间每天还能额外领40钻和一个许愿币,共计2100钻。然后v2送40个背包格子,至少值1800钻(因为一般背包都要开到120格,实际应该值2550钻)。每个月许愿币活动少花120个许愿币,折合3600钻。总计共18000钻,且从第二个月开始每过一个月多3600钻。
8.酒馆任务每天刷新5个,v2刷6个,v3刷7个。任务锁定后第二天不会被刷新但会占用一个任务位置。任务完成后不交第二天任务还在且不会占每天刷新个数,参与任务的英雄战力只与你开始任务时的战力有关。任务一旦开始该参与任务的英雄不管是否穿拆装备或者被当作狗粮吃掉都不会影响任务的完成。任务在未上锁和未开始的情况下可以手动刷新,单个任务一次消耗10个钻石,建议每天将25钻收益以下的任务都手动刷新掉,虽然花费的钻石基本只略小于你的收益,但是能保证你一个月的任务过牌量,帮你完成酒馆活动。酒馆活动需要完成2个七星,4个六星,12个五星和20个四星。七星无论何时刷到都要屯起来等活动再交,且一次只交两个,如果你七星任务超过两个溢出也请保留,酒馆刷出七星的概率极低,不要以为一个月一定就能出两个七星。六星在非活动周除非有三个以上否则也要屯起来,四星和五星任务随意,只要周四当天完成的四五星任务留到周五更新后再提交就行。
9.每日任务一天可以共领取160个钻石。悬空岛两个钻矿在主塔10级的情况下一天共能领80钻。加上签到30钻,广告100钻,零氪一天能领到370钻。
10.a.血量(攻击)百分比是按乘法相互叠加,所以没有边际效应。这也是工会科技为什么升满后提升巨大的原因。 b.护甲实际反映的是该英雄的免伤率,护甲随等级增长而增长,但免伤率从一级开始就是个定值,每个英雄的免伤率不同。比如丹特的是0.499,西格0.427,冰闪0.319,奥马斯0.304,维傻/女王等一干游侠牧师0.289,幽暗等一干脆皮0.264。这个免伤率和装备技能提供的减伤率是按乘法叠加,比如屠龙的护甲免伤率是0.377,配一个减伤率0.2的专属神器后,实际减伤是0.5,比两者相加免的略少。护甲的减伤率对Dot伤害(毒伤,流血,燃烧)同样有效。c.破甲属性就是削弱上述护甲属性转换的减伤率,英雄的减伤率一般都在0.3左右,取平均0.3计算的话100%破甲打出伤害1相对于0破甲打出伤害0.7提升了输出百分比43%左右,对方越肉提升的百分比会越大,同时破甲属性和护甲一样也会提升Dot伤害输出。 d.神圣伤害实际对输出提升为其描述的百分比再打七折,对任何阵容英雄都有效,光系英雄因为技能对神圣伤害有加成故效果更明显。
11. 先知宝珠抽一次平均会有20个树枝。先知主要作用就是为你要升星的对应阵营提供狗粮储备,其二的作用就是用出的树枝来进行狗粮置换高富帅,再次才是拼脸直接抽高富帅。最近一次百次先知统计如下,可以大概参考下概率,抽的森林和堡垒60+40。五星整卡10个,四星整卡60个,五星碎片319片,四星碎片12片,树枝约2150个。高富帅一个没有。把四星和五星碎片也转成五星的话合计约是24个五星。置换的话堡垒的幻影和两个机器人,森林的无面感觉比较容易出高富帅。
12.为什么低氪玩家先知不要碰光暗?首先光暗阵营是在同一颗先知之树上,这就导致你抽到对应阵营的狗粮机率只有其他阵营的一半。再次光暗先知树的出四星狗粮和五星狗粮的官方概率都只有其他阵营的44%。这两点综合起来大概其他阵营平均出了5个狗粮,你抽的光或者暗对应阵营才会出一个狗粮。最后最要命的是光暗阵营是不能用树枝置换的,也就是除非你直接抽到高富帅否则你永远用不到t1阵容。唯一一点值得欣慰的是光暗阵容英雄池子比较浅,相对直接抽到高富帅比其他阵营稍微容易小数点后很多位后的一点。
13. 地牢的高级商人其实就是市场里的蜥蜴商人,不过贴吧习惯叫老太婆。小胖商人卖的东西比市场略贵,但他卖的用金币兑换的竞技场币和许愿币依然是合算的,不要一点到小胖就跳过。贵妇人卖的和市场等价,蜥蜴商人换了地盘够卖的比自己市场里便宜。
14. 市场里的四星和三星狗粮可以用金币买的时候可以买。90级前普通召唤的草纸可以买,之后就贵了。0氪不要买高级召唤券,只买一张大月卡的v2也不建议买。先知宝珠和高转币看个人财力买。树枝其实性价比很高,可以买。
15. 英雄神迹活动目前出的最短周期是一个半月,完成条件需要获得各阵营五星英雄各3个,光暗五星英雄各2个。获得的五星英雄可以是五星碎片合成的,也可以是由四星狗粮合成的,还可以是召唤平台或先知之树开出来的,不能是树枝置换出来的。其中光暗4个五星获得的难度比其他12个英雄加起来都难。平常抽到的四星光暗狗粮务必留到该活动再合成。其中工会商店可以买到光暗四星狗粮各4个,祭坛商店可以买到各两个,在狗粮不足的时候可以靠这两个商店来完成活动。
16. 五星升六星,需要两个本体加一个由四星狗粮合成的五星特定狗粮及三个五星同阵营任意狗粮。六星升七星,需要同阵营四个五星狗粮。七星升八星,需要同阵营一个六星狗粮和三个五星狗粮。八星升九星,需要一个本体和同阵营一个六星狗粮及两个五星狗粮。九星升十星,需要两个本体和同阵营一个六星狗粮及任意阵营一个九星狗粮。所以合成一个九星英雄共计需要25个同阵营五星狗粮加3个五星本体。合成一个十星英雄需要28个任意同一阵营英雄加31个同一阵营英雄加5个英雄本体,合计需64个五星。
17. 高抽券和先知召唤具体差距多少?先知市场单买500钻一发,高抽150钻一发。按先知百发计算合计50000钻,折合高抽333发。
高抽按五星双倍出货率折算,333发期望五星整卡为10.5张,四星出货率是否在高抽活动中是否翻倍我不确定,如翻倍的话是133个,不翻倍的话是66个。及如高抽活动中四五星出货率皆翻倍,期望五星个数能出27个,只五星翻倍四星不翻倍,五星个数为19个,四五星皆不翻倍,五星个数为13.5个。
百发先知期望五星收益为9(五星整卡)+24*14.5/50(五星碎片,按每次碎片14.5片计,我22次先知五星碎片的均值)+60/8(四星狗粮合五星)+12*7/30/8(四星碎片),合计23.81个。
最后结论:单从出五星整卡数量比较,高抽活动期间如有四五星出卡概率皆翻倍的情况,高抽27个五星多于先知23.81个,如无翻倍(四五星任意一项)则先知多于高抽。但是百发高抽附赠的21次狗粮置换要远优于高抽多出来的五星卡差,其二先知是定向阵营召唤,出的五星狗粮价值也要优于高抽。
18.有几个四星狗粮出的概率比较低,如果有对应的五升六卡这几个狗粮到时再临时抽会很痛苦。
幽暗:巴博(蛤蟆的合成特定狗粮,出的概率极低,我两个号的哈蟆都因为等不到这个狗粮而没有升六),死誓(艾丹合成特定)。 堡垒:罗伊(幻影特定),克里斯蒂安(冰闪特定)。 森林:泽基斯(罗萨特定)。深渊:雷蒙盖顿(领主特定)。
19. 两个容易被忽视至少可练到九星的英雄(此条仅为个人观点,出错勿怪)。这两个英雄都比较倾向于针对当前的主流环境。
当前版本因为维萨的强势,十星主流阵容多为三+三。而这三+三中一般都会有维萨,罗萨和奥马斯,偶尔还会有艾米莉。
堡垒的OD_M1作为牧师克星,可以算是很强的针对英雄,大招一出能封住对面一半人,神器带速血,宗旨就是损人不利己。同时机器人打塔有奇效,可以针对卡关的基佬克,升九不亏,十星可以等大佬测试下。
幽暗的卡尔玛作为牧师可以享受到维萨和奥马斯的工会科技加成,如幽暗没有尸妖且走的彩虹光环,卡尔玛的优势要大于艾丹。正常玩家科技一般都只会满两系,幽暗的另两个大哥刺客在强势的堡垒和森林里又很难找到科技搭子。卡尔玛前期爬塔放一号位效果不错,78星时如没有科技支撑会有点鸡肋,九,十星后科技光环辅助应该可堪一用。卡尔玛最致命弱点是全游戏最低护甲减伤,非常脆。另卡尔玛可以作为美树的针对英雄,一号位闪避流也是主流之一,卡尔玛都能起针对作用。
20.正常玩的情况下v2的五星英雄获得总数会接近于你玩的总天数,一般在三个月后第四个月不到点会出第一个十星,零氪可能时间要更长点。
工会科技可以留到你第一个十星确定是哪个之后再升,后续的阵容可以再根据科技和光环选。因为主流T1影响,科技选战士,牧师,游侠的比较多。工会币正常只够满两系,十星后满科技的英雄比无科技的强不止一倍,上阵英雄能不能吃到科技很重要。
5. 宁波北仑到甘谷火车硬卧多少钱?
宁波到甘谷的火车是K1040次,硬卧叁佰捌拾壹,硬座贰佰贰拾肆!时刻表如下:北仑去往宁波火车站可以乘坐地铁一号线高桥西方向的列车,到“鼓楼”站下车,换乘地铁二号线栎社国际机场方向的列车,到宁波火车站下车即到!
6. 现代数学发展到了什么阶段?
一个数学大王的重大发现,用孪生素数证明哥德巴赫猜想成立。
经常用了
9月12日 · 单县红十字会会员 军事领域创作者
陈景润的哥德巴赫猜想固然历害。你想看到一个比陈景运更加历害的哥德巴赫猜想吗。欧拉复信哥德巴赫,任何一个大于2的偶数都可以表为两个素数的和,我虽然不能证明它,但我确信它是确定无疑的定理。这就是著明的哥德巴赫猜想。在世界数学历史的長河中,对于无限的概念就是从理论上来证明是无限的被认为是终极和完成的。例如,哥德巴赫猜想,现已计算到人类现己应用的最大数是成立的,但仍然认为是不行的。此外还有黎曼猜想,费马大定理。。。。。。,而不能进入实质上的应用。在这里要说的是,素数之所以被称为自然数的基石,是因为用素数的和,可以组成一切自然数。亲爱的读者,当你看了下面的论文后,对我以上所说有什么感想呢。
一个数学大王与数学牛人重大发现
用孪生素数证明哥德巴赫猜想成立
作者: 晨 静
(引入原文)孪生素数公式
什么是孪生素数,孪生质数有一个十分精确的普遍公式,是根据一个定理:“若自然数Q与Q+2都不能被不大于根号Q+2的任何质数整除,则Q与Q+2是一对质数,称为相差2的孪生质数。这一句话可以用公式表达:Q=p1m1+a1=p2m2+a2=....=pkmk+ak其中p1,p2,...,pk表示顺序质数2,3,5,....。an≠0,an≠pn-2。若Q<P(k+1)的平方减2,则Q与Q+2是一对孪生质数。例如3和5 ,5和7,11和13,…,10016957和10016959等等都是孪生质数。 所以,只要按着公式计算,理论上有无限多个孪生素数。
在这里,首先要对孪生素数作出新的定义,而不是(若自然数Q与Q+2都不能被不大于根号Q+2的任何质数整除,则Q与Q+2是一对质数,称为相差2的孪生质数。)则是沿用我国古代的《奇门遁甲》中的“三奇就在已丙丁”,把孪生素数分成以下几种类形:
(1).两孪生素数,:例如3和5 ,5和7,11和13,…,
(2).三孪生素数,例如41.43.和47 ,461.463.和467,613.和617.619,…,
(3)四孪生素数,例如11.13.和17.19 ,101.103.和107.109,821.823.和827.829,…,,
(4)头孪生素数,例如a1087.1089a1091a,a1867a1871 1873p.1877 1879a ,a7207 a7211 7213a,…,
(5)尾孪生素数,例如a1607 1609a1613a,a2657 2659a2663a,a8861 8863a 8867a a8969 8971a ,…
(6)头尾孪生素数,例如a1087 a1091 1093a 1097a
,a1423a1427.1429a1433a,a1297 a1301 1303a 1307a,…,,
现将以上六种孪生素数简称头尾孪生素数,记作:“m”孪生素数。原定义孪生素数记作“q”孪生素数。
按照以上两种定义,将10000以内二孪生、三孪生、四孪生、五孪生、六孪生素数哥猜相加和数进行列表如下:
(部分)
10…10=5q5.12=7q5.14=7q7.16=11q5.18=11q7.20=13q7.
22=11q11.24=11w13.26=13q13.28=17q11.3
1000.1000=569q431.1002=569q433.1004=571q433.1006=857q149.
1008=857q151.1010=829q181.1012=821q191.1014=191q823.
1016=193q823.1018=419q599.1020=1019q1.1022.=1021q1.
1024=1021q3.1026=1021q5.1028=1021q7.1030=853q277.
1032=1031q1.1034=1033q1.1036=1033q3.1038=1033q5. pppp
1040=1033q7.1042=521q321.1044=033q11.1146=433q613.
1048=857q191.1050=1033q17.1052=1033q19.1054=857q197.
1056=857q199.1058=601q457.1060=1049q11.1062=1033q29.
1064=1033q31.1066=467q599.1068=467q601.1070=457q613.
1072=431q641.1074=1033q41.1076
9148=137q9011.9150=137q9013.9152=139q9013.9154=113m9041.
9156=113m9043.9158=619q8539.9160=149q9011.9162=149q9013.
9164=151q9013.9166=197q8969.9168=197q8971.917
7. 头条的存储服务器得多大空间?
各位都知道:资源是有限的,无论怎样增加电脑存储器的数量,都有耗尽地球的一天。
据最新报告,再过225年,半个地球都不够用。
但是很多回答都说:只要钱到位,不就是存储器吗?买!加!无限加!
这其实忽略了一个矛盾:人类日益增长的信息量与有限的地球资源之间的矛盾。
随着时间流逝,信息终将会增长到一个可怕的量级。到那时,或许整个地球都被用来做存储器,都不够用的。
理论上,存储器可以无限增加,但是理论上,地球的资源也是有限的,势必制约存储器的增长。我们该如何解决这个难题?
信息存储是怎样消耗地球资源的?信息存储最直观的就是U盘、硬盘,以及手机中看不见的存储器。
拿最常见的U盘来说,除去电路和外壳,其中存储信息的部分就是闪存芯片(Flash Memory),它的原材料是二氧化硅,二氧化硅基本都是从沙子中提取的。
所以,U盘最主要的原材料,就是沙子。
地球上的沙子的确是有限的。
硬盘分为机械硬盘和固态硬盘,机械硬盘存储部分原材料是铝合金,固态硬盘跟U盘一样,也是沙子。无论是铝合金还是沙子,都是地球资源,而地球资源有限,这就是物质层面的消耗。
除了物质层面,还有能源层面。无论添加数据还是删除数据,都需要在通电的情况下进行,比如U盘在高速工作时,会发热。
综上,信息存储会消耗有限的物质和能源。
按照目前的情况,存储信息的耗电量,在未来会爆炸式增长!(能源消耗)根据美国物理联合会进展(AIP Advances)的一篇论文,随着时间流逝,存储信息的耗电量最终会达到一个惊人的程度。
0.5的红色曲线表示估计为50%,0.2是20%的估计,以此类推
现在,全球能源总需求量约为18.5拍瓦(一拍=1000000000000000,15个0)。假设信息每年增长50%,按照这个数据计算,经过130年,也就是2151年,仅仅是存储数据,就会消耗18.5拍瓦,也就是目前全球总用电量。
有人说,信息每年增长50%,这个估计太夸张了,事实究竟怎样?
根据IDC(国际数据)的估计,目前信息增长是每年61%!所以,估计为50%,反而保守了!
存储信息,在未来需要多少硬盘才能装下?(物质消耗)根据英国科学家Melvin M. Vopson提出的信息-质量等效原理,目前(2020年)地球上产生的总信息质量为23.3×10−17公斤,比细菌还轻。
假设每年增加1%,到3150年,才能积累1公斤的信息质量。
假设为5%,到2695年,才能积累1公斤的信息质量。
当假设信息增长为50%,到2070年,就积累了1公斤的信息质量。按照50%增长速度,再过225年,信息质量就累积到了约6×10的24次方千克,这个重量,是地球质量的一半!
这就是真正的“数字地球”!
要装下这么“重”的信息,需要的硬盘要更重才行。
计算的结果很可怕,事实会怎样?虽然将来,我们在今日头条上创作的文字和视频,可能用一半的地球用来存储都不够,但这并不是未来面临的唯一难题。
能源,比如电力,目前主要还是火力发电,火力发电至少占据全国70%以上的发电量,而火力发电依靠烧煤进行,归根结底,这也是物质层面的消耗,而按照目前的开采速度,几百年内就会用完。
不过随着科技进步,或许未来太阳能、风能会占主要地位。
所以地球质量的一半都用来做存储服务器,这个理论上可能,但是这样做,人类就失去了赖以生存的家园,所以,科技进步会慢慢解决这个难题,或许隔几百年,删除一次,减少空间浪费。
视频、短视频、图文,每天都在源源不断的生产,存储服务器也不断地增加,再过几百年,就会占很大的地方,各位朋友们,你们有没有好的解决方法呢?
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